任天堂、三星、LG……日韩巨头利润跳水!为何索尼例外!


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7月底,日本和韩国巨头索尼,任天堂,三星和LG先后宣布了他们的财务报告。他们的产品与我们在一起,但现在他们有点孤独,离我们更远。让我们来看看他们的财务报告,看看他们是如何做的。

7月底发布的财务报告是2019Q2(或2019财年第一季度),涵盖了从4月初到6月底各项业务的收入和利润,包括整个财年目标的调整。

阅读这些财务报告后,您可以用一句话总结:只有索尼的利润增加了,其他公司的利润接近减半。

总体而言,在2019年的20年内,索尼实现了1亿日元的销售收入(约177.38亿美元),仅比2018年同期低1%,营业利润达到2309亿日元(约合21.27亿美元) )。同比增长18%,额外增加359亿日元。 Q2的良好势头使索尼2019财年的盈利预测保持不变。

从单一业务角度来看,收入几乎增加或保持不变,并保持了一定的利润。即使集团CEO的变化也没有影响索尼的业务状况,一些企业在吉田健一郎的领导下开始复苏。

自2019年第一季度以来,索尼已将电视,移动,音频和影像产品集成到电子产品和解决方案(EP& S)中,这意味着EP& S结果代表了索尼在消费者市场的品质。与第一季度相比,第二季度电视,手机和数码相机的销售额下降,导致销售收入减少至4839亿日元。此外,汇率仅影响营业利润251亿日元,同比减少76亿日元。日元。然而,令人意外的是,由于移动业务的运营成本较低,索尼移动在第二季度的利润为10亿日元,并且不再是障碍。

在游戏和网络服务业务(G& NS)中,第二季度的销售收入与去年基本持平,为4575亿日元,营业利润达到738亿日元,减?僭?96亿日元。减少96亿日元主要是由于高利润和汇率效应的出现。在本季度,索尼销售了近320万台PlayStation 4,累计销量超过1亿部。这个目标比任天堂的Wii游戏机提前了两个月。

音乐和电影服务收入分别增长11%和6%,营业利润分别达到383亿日元和4亿日元。音乐业务的增长主要是由于EMI音乐出版公司获得版权收入。在电影和电视业务中,它主要得益于Marvel的《蜘蛛侠:英雄远征》带来的医院收入,而《黑衣人:全球追缉》的表现并没有延迟。

在成像和传感器解决方案业务(I& SSS)中,索尼仍保持强劲的产量,销售收入增长14%至2307亿日元,营业利润为495亿日元,比去年同期增加204亿。元。图像传感器一直是索尼强大的业务,全年保持高产量。索尼是智能手机和数码相机的领先供应商。

在谈到PS4之后,让我们来看看任天堂。在第二季度,任天堂的销售额为172.11亿日元(约合15.85亿美元),比去年同期增长2.4%。但归属于任天堂的净利润仅为166.04亿日元,去年同期的利润为306亿日元,同比下降45%。在这方面,任天堂在财务报告中的解释是“由于亏损120亿日元的外汇和其他因素,并表示正在研究如何避免这种情况再次发生。”

在第二季度,任天堂共销售了213万台交换机,累计销量为3687万台。在游戏中,总数已达到万,其中最畅销的是《马里欧卡丁车8豪华版》。

由于任天堂最近推出了升级版Switch Lite和Switch,不同的价格和定位将吸引更多消费者。此外,任天堂还将与腾讯合作,新的Switch也将在中国推出,这也将促进销售。因此,任天堂仍然认为,整个2019财年Switch的出货量将达到1800万台。

三星2019年第二季度营收为56.1万亿韩元(约合475亿美元),同比下降4%,但净利润仅为5.18万亿韩元(约合44亿美元),同比下降53.1%上一年。三星归咎于疲软的内存芯片和手机业务的下滑。

具体而言,消费电子部门的销售额为11.07万亿韩元,同比增长6%; IT和移动通信收入为25.86万亿韩元,同比增长8%;半导体销售收入为16.09万亿韩元,同比下降27%;显示屏部门收入为7.62万亿韩元,同比增长34%;设备解决方案部门收入为23.53万亿韩元,同比下降15%。

为应对内存芯片市场需求和价格疲软导致的利润率下降,三星表示将在第三季度增加对NAND和DRAM的需求,这将导致利润增加。智能手机业务的下滑是由于4月至6月期间市场对Galaxy S10系列的需求停滞不前。即将到来的Note系列以及第三季度改进的Galaxy Fold将促进销售。

更有意思的是,由于iPhone销量不佳,三星显示器部门的盈利报告未见苹果公司6.83亿美元。如果这笔收入计入利润,三星的利润将不会低于50%。

另一家韩国巨头LG的情况也不容乐观。第二季度,总收入为15.35万亿韩元(约合134亿美元),同比增长4.1%。其营业利润为652.3亿韩元(约合5.594亿美元),同比下降15.4%。收入增加是由于家电业务的销售增长,而利润萎缩则是由于智能手机业务的持续亏损和OLED电视的意外销售所致。

首先看一下移动业务,LG实际上已经慢慢退出中国市场,专注于北美和韩国。今年早些时候,LG还推出了自己的5G手机LG V50 ThinQ 5G,受益于韩国运营商5月的补贴,销量有所提升,但不如三星Galaxy S10 5G的良好销售势头。

就具体数字而言,LG的移动业务在第二季度遭受了3130亿韩元的损失,比去年同期的亏损增加了70%。对于如此大的衰退,LG表示这是由于智能手机市场的饱和以及中国品牌的激进定价。不难推断LG应该是一个加号。毕竟,它已经成为一个在几年内在北美市场不可忽视的品牌。

第二季度,LG电视业务收入同比下降4.5%,利润下降至2056亿韩元,同比下降近50%。这是由于欧洲和拉丁美洲对OLED电视的需求下降。

在四家日本和韩国巨头中,只有索尼整体增长,营业利润增长了18%。然而,归属于股东的净利润下降了33%。与此同时,在索尼提供的财务报告中,金融业务的营业利润增加了55亿日元是由于索尼银行的信用评估,这意味着这55亿日元的利润有一定的水。

不可否认的是,在半导体和娱乐业务的领导下,索尼的亏损消费电子企业可以暂时保持其发展,然后通过内部调整摆脱暂时性损失,索尼移动就是一个例子。

任天堂有好消息,比如推出两款不同定位的开关,以及即将在中国上市,摆脱所谓的“外汇损失”,下一季度的盈利应该有所提升。

两家韩国公司三星和LG的下滑原因是由于智能手机销量不佳。除了三星Galaxy S10系列的停滞之外,Galaxy Fold的延期上市也是一个原因。幸运的是,第三季度新机的发布将刺激销售。

LG似乎没有看到在第三和第四季度扭亏为盈的希望。 LG需要找到其智能手机的确切位置,不要乱用技能树,并需要推出有竞争力的产品。否则,有必要像索尼移动一样减少费用以减少损失。

智能手机业务的萎缩,除了LG和三星自身的问题外,还是中国品牌和智能手机市场持续萎缩的主要原因。在股市下,这些大企业显然没有中国品牌的灵活性,过多的惯性无法扭转,也无法及时应对中国品牌的低价,使市场份额不断受到侵蚀。在智能手机的竞争中,这些曾经的巨头实际上应该更多地采用中国品牌。

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7月底,日本和韩国巨头索尼,任天堂,三星和LG先后宣布了他们的财务报告。他们的产品与我们在一起,但现在他们有点孤独,离我们更远。让我们来看看他们的财务报告,看看他们是如何做的。

7月底发布的财务报告是2019Q2(或2019财年第一季度),涵盖了从4月初到6月底各项业务的收入和利润,包括整个财年目标的调整。

阅读这些财务报告后,您可以用一句话总结:只有索尼的利润增加了,其他公司的利润接近减半。

总体而言,在2019年的20年内,索尼实现了1亿日元的销售收入(约177.38亿美元),仅比2018年同期低1%,营业利润达到2309亿日元(约合21.27亿美元) )。同比增长18%,额外增加359亿日元。 Q2的良好势头使索尼2019财年的盈利预测保持不变。

从单一业务角度来看,收入几乎增加或保持不变,并保持了一定的利润。即使集团CEO的变化也没有影响索尼的业务状况,一些企业在吉田健一郎的领导下开始复苏。

自2019年第一季度以来,索尼已将电视,移动,音频和影像产品集成到电子产品和解决方案(EP& S)中,这意味着EP& S结果代表了索尼在消费者市场的品质。与第一季度相比,第二季度电视,手机和数码相机的销售额下降,导致销售收入减少至4839亿日元。此外,汇率仅影响营业利润251亿日元,同比减少76亿日元。日元。然而,令人意外的是,由于移动业务的运营成本较低,索尼移动在第二季度的利润为10亿日元,并且不再是障碍。

在游戏和网络服务业务(G& NS)中,第二季度的销售收入与去年基本持平,为4575亿日元,营业利润达到738亿日元,减少约96亿日元。减少96亿日元主要是由于高利润和汇率效应的出现。在本季度,索尼销售了近320万台PlayStation 4,累计销量超过1亿部。这个目标比任天堂的Wii游戏机提前了两个月。

音乐和电影服务收入分别增长11%和6%,营业利润分别达到383亿日元和4亿日元。音乐业务的增长主要是由于EMI音乐出版公司获得版权收入。在电影和电视业务中,它主要得益于Marvel的《蜘蛛侠:英雄远征》带来的医院收入,而《黑衣人:全球追缉》的表现并没有延迟。

在成像和传感器解决方案业务(I& SSS)中,索尼仍保持强劲的产量,销售收入增长14%至2307亿日元,营业利润为495亿日元,比去年同期增加204亿。元。图像传感器一直是索尼强大的业务,全年保持高产量。索尼是智能手机和数码相机的领先供应商。

在谈到PS4之后,让我们来看看任天堂。在第二季度,任天堂的销售额为172.11亿日元(约合15.85亿美元),比去年同期增长2.4%。但归属于任天堂的净利润仅为166.04亿日元,去年同期的利润为306亿日元,同比下降45%。在这方面,任天堂在财务报告中的解释是“由于亏损120亿日元的外汇和其他因素,并表示正在研究如何避免这种情况再次发生。”

在第二季度,任天堂共销售了213万台交换机,累计销量为3687万台。在游戏中,总数已达到万,其中最畅销的是《马里欧卡丁车8豪华版》。

由于任天堂最近推出了升级版Switch Lite和Switch,不同的价格和定位将吸引更多消费者。此外,任天堂还将与腾讯合作,新的Switch也将在中国推出,这也将促进销售。因此,任天堂仍然认为,整个2019财年Switch的出货量将达到1800万台。

三星2019年第二季度营收为56.1万亿韩元(约合475亿美元),同比下降4%,但净利润仅为5.18万亿韩元(约合44亿美元),同比下降53.1%上一年。三星归咎于疲软的内存芯片和手机业务的下滑。

具体而言,消费电子部门的销售额为11.07万亿韩元,同比增长6%; IT和移动通信收入为25.86万亿韩元,同比增长8%;半导体销售收入为16.09万亿韩元,同比下降27%;显示屏部门收入为7.62万亿韩元,同比增长34%;设备解决方案部门收入为23.53万亿韩元,同比下降15%。

为应对内存芯片市场需求和价格疲软导致的利润率下降,三星表示将在第三季度增加对NAND和DRAM的需求,这将导致利润增加。智能手机业务的下滑是由于4月至6月期间市场对Galaxy S10系列的需求停滞不前。即将到来的Note系列以及第三季度改进的Galaxy Fold将促进销售。

更有意思的是,由于iPhone销量不佳,三星显示器部门的盈利报告未见苹果公司6.83亿美元。如果这笔收入计入利润,三星的利润将不会低于50%。

另一家韩国巨头LG的情况也不容乐观。第二季度,总收入为15.35万亿韩元(约合134亿美元),同比增长4.1%。其营业利润为652.3亿韩元(约合5.594亿美元),同比下降15.4%。收入增加是由于家电业务的销售增长,而利润萎缩则是由于智能手机业务的持续亏损和OLED电视的意外销售所致。

首先看一下移动业务,LG实际上已经慢慢退出中国市场,专注于北美和韩国。今年早些时候,LG还推出了自己的5G手机LG V50 ThinQ 5G,受益于韩国运营商5月的补贴,销量有所提升,但不如三星Galaxy S10 5G的良好销售势头。

就具体数字而言,LG的移动业务在第二季度遭受了3130亿韩元的损失,比去年同期的亏损增加了70%。对于如此大的衰退,LG表示这是由于智能手机市场的饱和以及中国品牌的激进定价。不难推断LG应该是一个加号。毕竟,它已经成为一个在几年内在北美市场不可忽视的品牌。

第二季度,LG电视业务收入同比下降4.5%,利润下降至2056亿韩元,同比下降近50%。这是由于欧洲和拉丁美洲对OLED电视的需求下降。

在四家日本和韩国巨头中,只有索尼整体增长,营业利润增长了18%。然而,归属于股东的净利润下降了33%。与此同时,在索尼提供的财务报告中,金融业务的营业利润增加了55亿日元是由于索尼银行的信用评估,这意味着这55亿日元的利润有一定的水。

不可否认的是,在半导体和娱乐业务的领导下,索尼的亏损消费电子企业可以暂时保持其发展,然后通过内部调整摆脱暂时性损失,索尼移动就是一个例子。

任天堂有好消息,比如推出两款不同定位的开关,以及即将在中国上市,摆脱所谓的“外汇损失”,下一季度的盈利应该有所提升。

两家韩国公司三星和LG的下滑原因是由于智能手机销量不佳。除了三星Galaxy S10系列的停滞之外,Galaxy Fold的延期上市也是一个原因。幸运的是,第三季度新机的发布将刺激销售。

LG似乎没有看到在第三和第四季度扭亏为盈的希望。 LG需要找到其智能手机的确切位置,不要乱用技能树,并需要推出有竞争力的产品。否则,有必要像索尼移动一样减少费用以减少损失。

智能手机业务的萎缩,除了LG和三星自身的问题外,还是中国品牌和智能手机市场持续萎缩的主要原因。在股市下,这些大企业显然没有中国品牌的灵活性,过多的惯性无法扭转,也无法及时应对中国品牌的低价,使市场份额不断受到侵蚀。在智能手机的竞争中,这些曾经的巨头实际上应该更多地采用中国品牌。